游戏配音
每条界面短句一条口播
「游戏配音·UI语音」把你已经写好的按钮、胜利和失败提示,每条界面短句录成一条单独的口播。一套 8 到 20 条 MP3,默认 10 条,全套用同一个品牌音色。「游戏配音·UI语音」可在 WorkBuddy、Claude Code、Codex 等支持 Skill 的智能体里使用。
请安装 游戏配音 · UI语音;需要登录授权时告诉我:https://beatra.ai/skills/game-ui-voice-pack/install.md
给智能体读:安装说明Markdown 版
发给 WorkBuddy、千问办公、Codex、Claude Code 等智能体即可安装,首次使用登录一次。GitHub ↗文档 ↗

游戏提示音可分开导入
01
只读已经写好的句子
口播只用工作室写下的原句。
02
一条提示一条语音
每条提示做成自己的朗读。
03
分开交付文件
每条提示音各自成文件。
怎么做出来
01 · 界面短句
从清单上已经有的原句开始
使用已写好的界面短句,把朗读排成各自独立的口播。
保留写下的原句 · 复用读音表 · 一条提示一条语音
02 · 界面口播
让每条提示都有自己的语音
一条做成一条,每条提示音分开导入。
写出能说的原句 · 一条提示一条语音 · 交付后核对名字读音
点击、胜利和失败
按钮朗读
用一条口播,读清单上已经写好的点击或确认句。
胜利朗读
用一条口播,读工作室已经写好的胜利句。
失败朗读
用最后一条口播,读清单上已经写好的失败句。
常见问题
开始需要什么?
工作室已经写好的界面短句,以及名字和造词的读音表。
每条提示都会做成一条吗?
每条提示做成自己的朗读口播,文件分开交付。
可以用我们工作室自己的音色吗?
可以。用一段 10 秒到 5 分钟的录音做声音克隆,所有界面口播都用这个音色。



