インディーゲーム音楽・素材パック
曲リストと台詞を書いてから、音楽とボイスと立ち絵に
インディーゲーム音楽・素材パックは、場面ごとの10曲の曲リスト、UIボイスとキャラクターの台詞、主人公の設定を先に書きます。そのあとオリジナルのゲームBGM、UIボイス一式、役ごとのキャラクターボイス、2Kの主人公の立ち絵と6つの表情差分に仕上げます。インディーゲーム音楽・素材パックは、Claude Code、Codex、Cursor など、Skill を実行できる Agent で使えます。
インディーゲーム音楽・素材パック をインストールし、サインインが必要になったら知らせてください:https://beatra.ai/skills/indie-game-asset-producer/install.md
Agent 向け:インストール手順Markdown 版
WorkBuddy、Codex、Claude Code などの Agent に送ればインストールできます。初回だけサインインします。ドキュメント ↗

ひとつのゲームに、すぐ組み込める素材
まず一覧を書く
曲リスト、UIボイスの台詞、キャラクターの台詞、主人公の設定が最初の返信で届きます。
役ごとにひとつの声
UIボイスはひとつの声でそろえ、キャラクターは役ごとに声を決めて、台詞の順にファイルを渡します。
立ち絵と表情差分
主人公の立ち絵を一枚決め、その絵をもとに同じポーズと衣装で6つの表情を描きます。
どう作るか
素材の一覧を書く
場面、長さ、テンポ、雰囲気、楽器を書いた10曲の曲リスト、UIボイスの台詞、キャラクターの台詞、主人公の設定。
どの場面で流れる曲か · どのボタンが何と言うか · どのキャラクターが何を話すか
サウンドトラック、UIボイス、キャラクターボイス
曲リストから一曲ずつ作るオリジナルのBGM、ひとつの声のUIボイス一式、役ごとの声のキャラクターボイス。
主人公の立ち絵と6つの表情
まず主人公の立ち絵を一枚作り、選んだ絵をもとに6つの表情を描きます。
インディー開発者がつくるもの
ドット絵とダンジョンのゲーム
タイトル、探索、戦闘、ショップ、勝利など、場面ごとに一曲。
RPGとストーリーゲーム
主人公とNPCの台詞を、役ごとの声で収録します。
メニューと画面表示
クリック、決定、キャンセル、スタート、勝利、敗北のボイス。
会話シーンの立ち絵
会話ウィンドウに使える主人公の立ち絵と表情差分。
入力と出力
入力 · テキスト:ゲームの内容、場面、キャラクター、絵柄
入力 · 画像:手元のキャラクターデザイン(任意)
- 形式
- PNG、JPG
- 仕様
- 1 リクエストにつき 1 枚
入力 · 音声:ボイスクローン用の録音(任意)
- 仕様
- 10〜300 秒/1 ファイル最大 20 MB
出力 · テキスト:曲リスト、UIボイスの台詞、キャラクターの台詞、主人公の設定
- 仕様
- 編集可能
出力 · 音声:曲リストどおりのオリジナルインストBGM
- 仕様
- 1 リクエストあたり 8〜15 本
出力 · 音声:UIボイス一式とキャラクターボイス
- 形式
- MP3、WAV
出力 · 画像:主人公の立ち絵と6つの表情差分
- 仕様
- 1 リクエストあたり最大 7 枚/2K/アスペクト比 3:4
| 入力/出力 | 種類 | 形式 | 仕様 |
|---|---|---|---|
| 入力 | テキスト:ゲームの内容、場面、キャラクター、絵柄 | — | — |
| 入力 | 画像:手元のキャラクターデザイン(任意) | PNG、JPG | 1 リクエストにつき 1 枚 |
| 入力 | 音声:ボイスクローン用の録音(任意) | — | 10〜300 秒/1 ファイル最大 20 MB |
| 出力 | テキスト:曲リスト、UIボイスの台詞、キャラクターの台詞、主人公の設定 | — | 編集可能 |
| 出力 | 音声:曲リストどおりのオリジナルインストBGM | — | 1 リクエストあたり 8〜15 本 |
| 出力 | 音声:UIボイス一式とキャラクターボイス | MP3、WAV | — |
| 出力 | 画像:主人公の立ち絵と6つの表情差分 | — | 1 リクエストあたり最大 7 枚/2K/アスペクト比 3:4 |
よくある質問
何から始めますか?
どんなゲームかです。ジャンル、絵柄、雰囲気を教えてください。世界観やキャラクター名があれば一緒にどうぞ。
自分の声を使えますか?
はい。自分の声のきれいな録音からボイスを作り、主人公やUIボイスをそのボイスで読み上げます。
一曲の長さは?
曲リストに書いた場面と長さをもとに作り、納品時に各曲の実際の長さをお伝えします。



