インディーゲーム音楽・素材パック

曲リストと台詞を書いてから、音楽とボイスと立ち絵に

インディーゲーム音楽・素材パックは、場面ごとの10曲の曲リスト、UIボイスとキャラクターの台詞、主人公の設定を先に書きます。そのあとオリジナルのゲームBGM、UIボイス一式、役ごとのキャラクターボイス、2Kの主人公の立ち絵と6つの表情差分に仕上げます。インディーゲーム音楽・素材パックは、Claude Code、Codex、Cursor など、Skill を実行できる Agent で使えます。

インディーゲーム音楽・素材パック をインストールし、サインインが必要になったら知らせてください:https://beatra.ai/skills/indie-game-asset-producer/install.md

Agent 向け:インストール手順Markdown 版

WorkBuddy、Codex、Claude Code などの Agent に送ればインストールできます。初回だけサインインします。ドキュメント ↗

インディーゲーム音楽・素材パック

ひとつのゲームに、すぐ組み込める素材

01

まず一覧を書く

曲リスト、UIボイスの台詞、キャラクターの台詞、主人公の設定が最初の返信で届きます。

02

役ごとにひとつの声

UIボイスはひとつの声でそろえ、キャラクターは役ごとに声を決めて、台詞の順にファイルを渡します。

03

立ち絵と表情差分

主人公の立ち絵を一枚決め、その絵をもとに同じポーズと衣装で6つの表情を描きます。

どう作るか

01 · はじめに

素材の一覧を書く

場面、長さ、テンポ、雰囲気、楽器を書いた10曲の曲リスト、UIボイスの台詞、キャラクターの台詞、主人公の設定。

どの場面で流れる曲か · どのボタンが何と言うか · どのキャラクターが何を話すか

02 · 音楽とボイス

サウンドトラック、UIボイス、キャラクターボイス

曲リストから一曲ずつ作るオリジナルのBGM、ひとつの声のUIボイス一式、役ごとの声のキャラクターボイス。

03 · 立ち絵

主人公の立ち絵と6つの表情

まず主人公の立ち絵を一枚作り、選んだ絵をもとに6つの表情を描きます。

インディー開発者がつくるもの

ドット絵とダンジョンのゲーム

タイトル、探索、戦闘、ショップ、勝利など、場面ごとに一曲。

RPGとストーリーゲーム

主人公とNPCの台詞を、役ごとの声で収録します。

メニューと画面表示

クリック、決定、キャンセル、スタート、勝利、敗北のボイス。

会話シーンの立ち絵

会話ウィンドウに使える主人公の立ち絵と表情差分。

入力と出力

入力 · テキスト:ゲームの内容、場面、キャラクター、絵柄

入力 · 画像:手元のキャラクターデザイン(任意)

形式
PNG、JPG
仕様
1 リクエストにつき 1 枚

入力 · 音声:ボイスクローン用の録音(任意)

仕様
10〜300 秒/1 ファイル最大 20 MB

出力 · テキスト:曲リスト、UIボイスの台詞、キャラクターの台詞、主人公の設定

仕様
編集可能

出力 · 音声:曲リストどおりのオリジナルインストBGM

仕様
1 リクエストあたり 8〜15 本

出力 · 音声:UIボイス一式とキャラクターボイス

形式
MP3、WAV

出力 · 画像:主人公の立ち絵と6つの表情差分

仕様
1 リクエストあたり最大 7 枚/2K/アスペクト比 3:4

仕様の最終確認: · 根拠:モデルカタログ · ドキュメント · 利用規約

よくある質問

何から始めますか?

どんなゲームかです。ジャンル、絵柄、雰囲気を教えてください。世界観やキャラクター名があれば一緒にどうぞ。

自分の声を使えますか?

はい。自分の声のきれいな録音からボイスを作り、主人公やUIボイスをそのボイスで読み上げます。

一曲の長さは?

曲リストに書いた場面と長さをもとに作り、納品時に各曲の実際の長さをお伝えします。

関連スキル

ゲームの音と主人公をつくる

音楽とオーディオの Skill をもっと見る