インディーゲームOST
エンジンに入れる前に聴き切る
ゲームBGMパックは、ゲームの概要から、タイトル、探索、戦闘、ショップ、勝利の場面に使える8〜15曲のループしやすいオリジナルインストを作ります。曲は場面ごとのラベル付きで届き、エンジンで試聴でき、商用のゲームにそのまま使えます。ゲームBGMパックは、Claude Code、Codex、Cursor など、Skill を実行できる Agent で使えます。
ゲームBGMパック をインストールし、サインインが必要になったら知らせてください:https://beatra.ai/skills/indie-game-ost-pack/install.md
Agent 向け:インストール手順Markdown 版
WorkBuddy、Codex、Claude Code などの Agent に送ればインストールできます。初回だけサインインします。GitHub ↗ドキュメント ↗

ひとつのゲームに、ラベル付きの一式
状態ごとに揃える
タイトル、探索、戦闘、ショップ、勝利まで揃え、一曲探しをやめます。
エンジン向けに書く
ループ向きのインストにして、状態ごとに呼び出しやすくします。
サウンドトラックは自分のもの
商用利用できるオリジナルゲームBGMを、スロット名付きで受け取ります。
どう作るか
流す世界に合わせて書く
ジャンル、空気、曲数を先に決め、各曲が収まる状態を持ちます。
ジャンルと空気を書く · 曲数を決める · ループ向きに書く
状態ごとに曲を持つ
タイトル、探索、戦闘、ショップ、勝利を一式にし、名前で手に取れるようにします。
タイトルと探索 · 戦闘とショップ · 勝利と失敗
ラベル順でサウンドトラックを確認する
オリジナルインストをスロット順に聴き、このゲームに合う一式を残します。
スロット順に聴く · 実際の長さを見る · ゲームに合う一式を残す
インディー、ミニゲーム、インタラクティブ作品に
インディーゲーム
少人数でもラベル付きのオリジナルOSTを一度に揃えられます。
ミニゲーム
メニュー、プレイ、勝利を短い商用パックで覆えます。
インタラクティブ作品
探索と戦闘の切り替えに合わせて、状態ごとのBGMを用意できます。
よくある質問
始めるために必要なものは何ですか?
ジャンルや世界観、サウンドトラックの空気、曲数です。10曲のオリジナルインストは使いやすい出発点です。
戦闘とショップを同じパックでカバーできますか?
はい。標準のパックでタイトル、探索、戦闘、ショップ、勝利をカバーします。
完成後に手元に残るものは何ですか?
8〜15曲のラベル付きオリジナルインストです。自分のものとして商用利用でき、エンジン投入前に試聴できます。



