インディーゲームOST

エンジンに入れる前に聴き切る

ゲームBGMパックは、ゲームの概要から、タイトル、探索、戦闘、ショップ、勝利の場面に使える8〜15曲のループしやすいオリジナルインストを作ります。曲は場面ごとのラベル付きで届き、エンジンで試聴でき、商用のゲームにそのまま使えます。ゲームBGMパックは、Claude Code、Codex、Cursor など、Skill を実行できる Agent で使えます。

ゲームBGMパック をインストールし、サインインが必要になったら知らせてください:https://beatra.ai/skills/indie-game-ost-pack/install.md

Agent 向け:インストール手順Markdown 版

WorkBuddy、Codex、Claude Code などの Agent に送ればインストールできます。初回だけサインインします。GitHub ↗ドキュメント ↗

ゲームBGMパック

ひとつのゲームに、ラベル付きの一式

01

状態ごとに揃える

タイトル、探索、戦闘、ショップ、勝利まで揃え、一曲探しをやめます。

02

エンジン向けに書く

ループ向きのインストにして、状態ごとに呼び出しやすくします。

03

サウンドトラックは自分のもの

商用利用できるオリジナルゲームBGMを、スロット名付きで受け取ります。

どう作るか

01 · ゲームから

流す世界に合わせて書く

ジャンル、空気、曲数を先に決め、各曲が収まる状態を持ちます。

ジャンルと空気を書く · 曲数を決める · ループ向きに書く

02 · スロット

状態ごとに曲を持つ

タイトル、探索、戦闘、ショップ、勝利を一式にし、名前で手に取れるようにします。

タイトルと探索 · 戦闘とショップ · 勝利と失敗

03 · 出荷前に聴く

ラベル順でサウンドトラックを確認する

オリジナルインストをスロット順に聴き、このゲームに合う一式を残します。

スロット順に聴く · 実際の長さを見る · ゲームに合う一式を残す

インディー、ミニゲーム、インタラクティブ作品に

インディーゲーム

少人数でもラベル付きのオリジナルOSTを一度に揃えられます。

ミニゲーム

メニュー、プレイ、勝利を短い商用パックで覆えます。

インタラクティブ作品

探索と戦闘の切り替えに合わせて、状態ごとのBGMを用意できます。

入力と出力

入力 · テキスト:ゲームの世界観、雰囲気、曲を付ける場面

出力 · 音声:タイトル・探索・戦闘・ショップ・勝利のラベル付きインスト曲

仕様
1 リクエストあたり 8〜15 本

仕様の最終確認: · 根拠:モデルカタログ · ドキュメント · 利用規約

よくある質問

始めるために必要なものは何ですか?

ジャンルや世界観、サウンドトラックの空気、曲数です。10曲のオリジナルインストは使いやすい出発点です。

戦闘とショップを同じパックでカバーできますか?

はい。標準のパックでタイトル、探索、戦闘、ショップ、勝利をカバーします。

完成後に手元に残るものは何ですか?

8〜15曲のラベル付きオリジナルインストです。自分のものとして商用利用でき、エンジン投入前に試聴できます。

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