複数役のゲーム音声
役ごとに一つのボイス、台詞ごとに1本の音声
ゲーム台本ボイスパックは、マーダーミステリーやインディーゲームの台本を、役ごとにボイスを固定した複数キャラクターのボイスパックにします。台詞は台本の順に収録し、キャラクター名付きの番号入り MP3 クリップで渡すので、ゲームエンジンや卓上ゲームの制作にそのまま取り込めます。ゲーム台本ボイスパックは、Claude Code、Codex、Cursor など、Skill を実行できる Agent で使えます。
ゲーム台本ボイスパック をインストールし、サインインが必要になったら知らせてください:https://beatra.ai/skills/game-script-voice-pack/install.md
Agent 向け:インストール手順Markdown 版
WorkBuddy、Codex、Claude Code などの Agent に送ればインストールできます。初回だけサインインします。GitHub ↗ドキュメント ↗

エンジンに入れられるボイスパック
役ごとに一つの声
探偵、容疑者、ナレーターを聞き分けられるよう、名前の付いた役を一度配役します。
台本の順で録る
各台詞を出た順のまま残し、シーンや会話ツリーに載せやすくします。
取り込み用にラベルする
キャラクターID付きの番号ファイルで、エンジンや卓用キットに渡せます。
どう作るか
話す役のすべてに声を固定する
話者ラベルを読み、役ごとに声を一つ決め、台本にナレーターがいれば残します。
話す役をすべて並べる · 役ごとに声を一つに保つ · 必要なナレーターを残す
発話を台本の順で残す
話者付きの対話を、キャラクターID、台詞ID、原文の一覧にします。
各行に話者を残す · 台本順で番号を振る · 書かれた台詞のまま録る
現場が置けるクリップを渡す
キャラクターID付きの番号音声を、エンジン、ミステリーキット、卓の公演へ渡せます。
役と台詞でファイルを名付ける · クリップを台本順に揃える · 役の声が通して揃っているか聴く
マーダーミステリー、インディー、卓に
マーダーミステリー
手がかり、追及、最後の種明かしまで、ゲストごとに声を分けます。
インディーゲームの対話
NPC台詞と分岐会話を、ラベル付きのキャラボイスパックにします。
卓と訓練シーン
インタラクティブストーリーや訓練音声を、発話ごとに再生します。
入力と出力
入力 · テキスト:台詞ごとに話者を書いた台本
入力 · 音声:ボイスクローン用の録音(任意)
- 仕様
- 10〜300 秒/1 ファイル最大 20 MB
出力 · テキスト:役ごとにボイスを決めたキャスト表
出力 · 音声:台本順に並び、キャラクター名を付けた番号付きクリップ
- 形式
- MP3
| 入力/出力 | 種類 | 形式 | 仕様 |
|---|---|---|---|
| 入力 | テキスト:台詞ごとに話者を書いた台本 | — | — |
| 入力 | 音声:ボイスクローン用の録音(任意) | — | 10〜300 秒/1 ファイル最大 20 MB |
| 出力 | テキスト:役ごとにボイスを決めたキャスト表 | — | — |
| 出力 | 音声:台本順に並び、キャラクター名を付けた番号付きクリップ | MP3 | — |
よくある質問
始めるために必要なものは何ですか?
各行に話者が付いた台本です。役名と発話があれば、配役してパックを作れます。
ボイスはどう割り当てますか?
名前の付いた役ごとにキャスト表で一つのボイスを決め、その役の台詞はパック全体でそのボイスで収録します。
完成後に手元に残るものは何ですか?
台本順の番号クリップです。各ファイルにキャラクターIDと台詞IDが付き、ゲームエンジンや卓の制作に渡せます。



