AIキャラクター設定画と再利用素材
次のシーンへつながるキャラクターの土台を作る
AIキャラクター一貫性スタジオは、同じキャラクターの参照画像1〜4枚かオリジナルの設定から、アンカー案と、希望の見た目のアンカー画像1枚を作ります。そのアンカーから全身、表情、ポーズ、物語のシーンを1組4枚まで作り、キャラクター設定をプロジェクトに保存して次の場面に使えます。AIキャラクター一貫性スタジオは、Claude Code、Codex、Cursor など、Skill を実行できる Agent で使えます。
AIキャラクター一貫性スタジオ をインストールし、サインインが必要になったら知らせてください:https://beatra.ai/skills/ip-character-consistency-studio/install.md
Agent 向け:インストール手順Markdown 版
WorkBuddy、Codex、Claude Code などの Agent に送ればインストールできます。初回だけサインインします。GitHub ↗ドキュメント ↗

次のシーンにもつながるキャラクターの土台
再利用できるキャラクター軸
顔、シルエット、比率、配色、衣装、アクセサリー、特徴的な細部を後続素材の視覚基準として記録します。
段階的に素材を拡張
毎回再設計せず、選択した軸から肖像、全身、表情、ポーズ、シーンを制作します。
どう作るか
認識に必要な特徴を明確に
オリジナル設定または1〜4枚の順序付き参照から、顔、体格、配色、衣装、装飾、スタイル、重要なビジュアル要件を整理します。
オリジナル設定または順序付き参照 · 顔、シルエット、比率 · 配色、衣装、特徴的な細部 · 選択したキャラクター軸
同じキャラクター基準から新しい素材へ
選択した肖像、全身、表情、ポーズ、設定画、シーンを制作し、軸と見える特徴を比較して素材集へ加えます。
肖像と全身ビュー · 表情とポーズ資料 · 物語シーンと環境参照 · 再利用素材インデックス
漫画、ゲーム企画、ショート動画、絵本、ブランドマスコットに
漫画と絵本
章やコマをまたいで登場するキャラクターの設定画と継続シーン素材を作ります。
ゲームとコンセプト開発
一つのデザイン方向から、ポーズ、表情、衣装、環境場面を展開します。
ブランドマスコットと連載コンテンツ
キャンペーン、SNS投稿、ショート動画、ブランド世界向けの再利用素材を整えます。
入力と出力
入力 · 画像:同じキャラクターの参照画像1〜4枚(順番付き)
- 形式
- JPG、PNG
- 仕様
- 1 リクエストあたり最大 4 枚
入力 · テキスト:またはオリジナルの設定(見た目、画風、役割、最初の場面)
出力 · 画像:アンカー案、希望の見た目のアンカー画像、そこから広げたポーズ、表情、物語のシーンの画像
- 仕様
- 1 リクエストあたり最大 4 枚
出力 · テキスト:依頼に応じてプロジェクトに保存するキャラクター設定
- 形式
- JSON、MD
- 仕様
- 編集可能
| 入力/出力 | 種類 | 形式 | 仕様 |
|---|---|---|---|
| 入力 | 画像:同じキャラクターの参照画像1〜4枚(順番付き) | JPG、PNG | 1 リクエストあたり最大 4 枚 |
| 入力 | テキスト:またはオリジナルの設定(見た目、画風、役割、最初の場面) | — | — |
| 出力 | 画像:アンカー案、希望の見た目のアンカー画像、そこから広げたポーズ、表情、物語のシーンの画像 | — | 1 リクエストあたり最大 4 枚 |
| 出力 | テキスト:依頼に応じてプロジェクトに保存するキャラクター設定 | JSON、MD | 編集可能 |
よくある質問
参照画像がなくても始められますか?
はい。オリジナルの文章設定だけで、アンカー案、希望の見た目のアンカー画像、そこから広げた素材集を作れます。
参照画像は何枚使えますか?
1〜4枚を順序付きで使い、各画像にキャラクター、スタイル、ポーズ、シーンの役割を付けます。
キャラクター軸は後続シーンにどう役立ちますか?
アンカー画像の顔、シルエット、比率、配色、衣装、アクセサリー、特徴的な細部が、新しい素材に再利用できる視覚ガイドになります。
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